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3d电视好吗

3d电视好,电视

说起电视,要从大约年前《阿凡达》的国内公映开始,世界首部《阿凡达》也确实引发了不小的震撼,技术带来的视觉提升是非常明显的,特有的景深,与中人物特效场景仿佛“脱框而出”的错觉,这些确实是无法带来的观影感受,至此,技术在中被广泛的大规模应用,连电视产品也受到了“热”的冲击,电视也就次应运而生。

说出来你可能不信!3D电视就这么死的

说出来你可能不信!电视就是这么死的

对/电视最热衷的莫过于喜欢新鲜事物的消费者,在年之后的几年里,能甚至成为了国内电视产品的选购热点之一,随着技术的成本进化,从年开始,搭载技术的电视产品迎来了一个井喷式的爆发期,这个爆发期一直持续到年,才终于开始下来,年年初,电视产品巨头三星宣布,在之后的电视产品中将不在搭载能,电视产品正式开始淡出。

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《阿凡达》的上映掀起了电视的热潮

而今,热潮退却后的,已经迎来了一个反思期。日前,三星、、已经相继明确的表示了,今后将不会推出搭载能的电视。而通过对度的调查,消费者对搭载技术的电视热度也已经逐渐转冷,没有了三星、、这样的厂商支持,电视或许在年将完全绝迹,从热潮技术到逐渐被淡忘,这个曾经被人们津津乐道的技术,究竟经历了?又是因为原因,造成了电视的“惨死”?

电视辉煌不再多方因素挤压下最终死亡

其实电视产品的消亡,从年就可以初窥端倪,当年正值搭载分辨率的电视崛起,分辨率产品一经就收到了消费者的大力追捧,相比之前的技术,消费者更加清晰的认识到了更高分辨率带来的影像提升,是远远大于技术的,两厢对比之下,电视相比于电视就“相形见绌”了,而这也并不是电视消亡的主要原因。

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转非常差

电视主要的消亡原因还是在于,真正的影视资源的匮乏,资源才是真正支撑技术的最主要推动力,支持播放的影视资源本就并不丰富,而电视上带来的转的能能够带来的也仅仅是“除了字幕,其他哪都不”的感受,而导致了电视中的能被冷落,最终成为了葬送电视的罪魁祸首。

电视的消亡是的选择?

自年上半年,三星公开宣布旗下当年的电视新品将不再支持能。当时三星表示这是为了将注意力集中在其他更加有度的电视技术上,也表明不再把技术视为电视重要卖点的决定。

其实在更早的时间开始,根据多方的调查机构的数据表现来看,从年起电视的份额就在逐年下滑,从%下降到%,而支持片源的播放机在这段时间里更是从%下降到了%。能已经逐渐不能成为一个有力卖点的时候,最终被所淘汰,笔者觉得这也确实在情理之中,更多的消费者购买一款产品,看重的不再是能,而是诸如、等更有吸引力的能时,作为“锦上添花”能筹码逐步降低的时候,各家厂商也就不愿意将更多成本投入其中。

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作为年的电视之一——三星就没有将能作为卖点

如果三星做出这个决定的时候,还一息尚存,那么当与这两家大佬,也宣布年将放弃电视产品的能后,电视这口气就当真算是咽下去了,同样,在刚刚过去不久的大展上,消费级的电视产品上,搭载能的也变得屈指可数。自此,电视在上的真正消失,似乎也指日可待了。

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的体验非常好反之电视却一般,这是为呢?

在大行其道的今天,电视走向末路,似乎是一件非常难以理解的事情,其实我们反观客厅中电视与影院式的区别,这一点就并不难理解,客厅电视的体验存在明显的短板,让我们来看看这些短板都有哪些,影院的体验与客厅电视体验又有哪些不同。

终究不比影院电视与的区别

想要式与电视又哪些本质区别,首先我们要电视所采用的技术种类,它们主要分为“快门式”与“不闪式”两种,他们之间各有优劣,现在我们来看看快门式技术。

快门式:

详细点说,就是把图像按帧一分为二,形成对应左眼和右眼的两组画面,连续交错显示出来主动快门式眼镜一直处于高速的开闭状态,画面不断的闪烁,出现拖影。快门式技术的优点是图像清晰度高。但缺点也比较明显,例如眼镜的结构比较复杂,需要供电、高。早期的快门式电视在显示图像时还容易出现亮度损失严重、容易闪烁、立体画面分离度不够等问题,长时间观看人眼的负担会比较大,眼睛就会比较累。

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快门式眼镜(结构较复杂需要安装

快门式的优点是,比较突出,可以保持画面原始的分辨率,技术实现起来比较容易,只要更新频率能达到要求,就能导入,以及视角范围宽泛。

同样的缺点也不容忽视,快门式在戴上眼镜之后,画面亮度减少较多,眼镜的开合频率与日光灯等发光设备不同,在明亮房间观看舒适性低,眼镜快门的开合与图像不完全同步,会出现串扰现象。

不闪式:

与偏光采用差不多的技术,两者其实区别不大,偏光显示,采用逐行扫描的技术,即是左眼收到的画面是中间有间隔的,而间隔的部分就是右眼收到的画面,两者组合才能成就,这样的话,画面就会串扰严重,图像清晰度差,如果*的全画面,到人眼睛里时只有*的了;不得以而采用面板覆盖偏光膜的方式来解决串扰问题,最终因没有解决响应速度的问题而使画面模糊。

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不闪式(偏光

不闪式的优点优点,眼镜成本较低,更加轻巧,可视角度相对于主动快门式要大,不受环境光影像,舒适性好,能有效减少画面闪烁。

同样缺点也不容小觑,偏光式技术会使画面分辨率减半,图像比快门式技术略差。像素补偿,闪烁补偿,顾此失彼,技术手段始终难以完善,造成了客厅电视无法提供良好的体验。

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影院式(两台放映设备相互增益体验优于电视

反观影院,则是通过两台投影播放设备对画面进行像素的补偿和画面闪烁的矫正,同时影院环境也是十分重要的因素。这就是为影院能够大行其道,而客厅电视却没有活路的最终原因,在技术手段与成本难以协调的时候,商家自然而然的会选择成本。

前面笔者也提到了,在资源方面技术捉襟见肘,现在市面上最火爆的技术,也同样面临这样的尴尬境地,那么究竟会不会步电视的后尘,让我们简单的来分析一下。

同样的尴尬产品资源匮乏苗头不正

刚刚过去的年被业内人士称为,“技术元年”,在去年一年中,技术与产品呈现了一个井喷式的爆发,首当其冲推出了产品,接下来脸书收购的与也相继开始发力,为产品营造了一个看似非常梦幻超神开局。反观技术也确实不负众望,成为了年电子显示技术的超级焦点,然而技术的前景就真的如上述那样的美好么?

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事实上,人们在年对产品的热度也仅仅维持了半年,自下半年开始,国内几家体量较大的研发设备的厂商开始被爆出赔钱、欠薪,等的时候,技术的度就已经开始开始向下发展,这直接的导致了,产品线在年(国际消费电子产品展览会上甚至都没有一个出彩的产品。造成这一切的原因,就是资源的匮乏。毋庸置疑是拥有非常大潜力的,出场的惊艳,与技术初面世时的光彩何其相像,却同样拥有着资源不够丰富这个致命的短板。那么资源的匮乏对技术产品究竟造成了怎样的影响?

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频道(提供资源以时长较短的小为主没有吸引力

我们用举例,现阶段很多玩家不是没有经济能力购买,而是更多的玩家感觉现在平台的资源不够有吸引力,一直在保持观望状态,保持观望是好事,设备依旧有它的度在,但是如果在一定时间内进行行之有效的资源内容布局,这种观望就会逐渐转为失望,一旦这种情况发生,设备厂商就会受到潜在客户流失的风险。

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(因为资源并不丰富,很多玩家还在观望

由此可见,硬件的实力与体验固然重要,但无论硬件给人如何优越的体验感,如果能够发挥硬件实力的优质资源无法跟进,那么消费者自然而然也就不会花钱,去买一个产品回家摆着当风景,毕竟电子设备的更新换代速度是非常恐怖的。

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微鲸产品

值得庆幸的是,目前我国在领域还是有细心布局的厂商,微鲸作为国内互联电视的后起之秀吗,自家电视产品的消费者接受度非常不错,而在年推出的产品,品质也十分值得信赖,而与其他厂商不同的是,微鲸通过自家雄厚的背景优势,在内容与硬件技术层面分两手布局,这一点十分难得。

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产品目前前景并不明朗

现今的上,急需有一款颠覆型的产品问世,高端产品贵,而低端的头戴支架,在体验上实在让人无法恭维,硬件技术更新迭代的同时,内容平台也应该随之上线,软硬两手抓,才是消费者愿意看到的,笔者也期待着影视及资源的上线,提升产品的有效使用时长,才是当下最需要解决的用户痛点,也同时希望不要步了电视的后尘。

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